La
souris doit son nom à sa forme : c'est une petite boîte
qui se meut sur la table et reliée par son câble
à l'ordinateur. On trouve aussi des souris sans fil.
Sous le boîtier de la souris, une boule
de caoutchouc dur qui roule sur la table communique ses mouvements
à de petites roulettes. Ces roulettes sont elles-mêmes
en relation avec l'électronique de la souris.
Les souris récentes (souris
optiques) sont dépourvues de boule.
Elles fonctionnent grâce à un système
optique. Elles sont reconnaissables à une source de
lumière sous la souris. Elles ne doivent jamais être
nettoyées.
Tenue
de la souris
La
souris se doit de devenir un prolongement de la main de l'utilisateur.
Lorsque
l'on fait bouger la souris, il y a une flèche à
l'écran qui se déplace en suivant le mouvement
de la souris, c'est avec l'aide de cette flèche que
l'on clique ou sélectionne des objets à l'écran.
On doit expliquer que la souris se tient fermement dans la
paume de la main. Encore là, il est nécessaire
de rassurer les gens que la souris n'est pas d'une fragilité
extrême. La souris doit toujours être dans une
position droite, c'est à dire que le fil de la souris
doit toujours être dirigé vers le devant.
Si
la souris n'est pas dans la bonne position (ex. dans un angle
de 45°), la flèche ne suivra pas le mouvement que
l'on donne à la souris (ex. la flèche va en diagonale
alors que l'on bouge la souris de gauche à droite). Pour
commencer au début des ateliers, il est préférable
de ne montrer l'utilisation d'un seul bouton de la souris, en
l'occurrence celui de gauche. La raison de cette démarche
est que les souris ne sont pas toutes pareilles, il y en a à
2 boutons, 3 boutons, 2 boutons et une roulette, 4 boutons ou
un seul bouton, etc'et que si le formateur explique une fonction
avec l'aide de la roulette de la souris, le participant pourrait
un jour se retrouver devant un ordinateur dont la souris ne
comporte qu'un seul bouton, créant ainsi une certaine
confusion.
Introduction
au bureau et aux éléments de base
Le
bureau est l'espace de travail de l'ordinateur.
On retrouve sur le bureau les principaux outils, logiciels,
dossiers ou fichiers que l'on utilise fréquemment. Le
bureau est composé d'icônes, petits dessins qui
représentent sous forme graphique, un logiciel, un dossier
ou encore un fichier.
On peu sélectionner une icône
sur le bureau en cliquant une fois dessus. L'icône deviendra
alors d'une autre couleur et sera donc sélectionnée.
Pour activer une icône, il suffit de cliquer deux fois
(double-clic) sur celui-ci. Il est important de faire pratiquer
le double-clic, car la majorité des gens, à
leur début, ont de la difficulté avec cette
tâche. Un jeu comme Solitaire est excellent pour faire
pratiquer la souris et la coordination. Il permet d'autant
plus de faire oublier aux gens qu'ils ont une souris entre
les mains tellement ils sont concentrés sur le jeu.
Lorsqu'on
ouvre un dossier via le double-clic, l'ordinateur nous ouvre
une fenêtre. Cette fenêtre est
composée d'un cadre habituellement gris, d'une barre
d'identification et de trois boutons à simple clic.
Ces
trois boutons apparaissent sur la plupart des fenêtres
ouvertes. On retrouve également sur le bureau la barre
des tâches. Une bande grise qui est située habituellement
au bas de l'écran. Cette barre comporte un premier rectangle
à gauche complètement avec le symbole de Windows
accompagné du mot Démarrer. Cette barre est aussi
composée d'autres éléments importants à
droite complètement dont l'heure et des mini-icônes
représentant des tâches que l'ordinateur effectue
en arrière-plan.
Au
centre de la barre des tâches, certains rectangles gris
peuvent apparaître, dépendant du nombre de fenêtres
ouvertes sur le bureau. Chaque fenêtre ouverte est associée
à un rectangle gris.
Bouton
Réduire ou "Cacher"
Petit
bouton carré et gris avec une ligne noire dans le bas.
Il est en haut à droite et sert à faire masquer
la fenêtre que l'on regarde et à la cacher dans
la barres des tâches dans le bas de l'écran.
On a alors qu'à la réactiver en cliquant sur
le bouton qui s'est créé dans cette barre des
tâches pour la faire revenir en premier plan. C'est
le premier à gauche des trois carrés.
Bouton
"Redimmensionner"
Petit
bouton carré et gris avec un carré noir au milieu.
Il est en haut à droite et sert à agrandir la
fenêtre que l'on regarde. Une fois utilisé, le
carré noir au milieu se transforme en deux carrés
un par dessus l'autre et sert à ramener la fenêtre
que l'on regarde comme elle l'était au début.
C'est le deuxième au milieu des trois carrés.
Bouton
"Fermer"
Petit
bouton carré et gris avec un X au milieu. Il est en
haut à droite et sert à faire disparaître
la fenêtre que l'on regarde. C'est le troisième
à droite des trois carrés.
Déplacements, fermeture
Pour déplacer une fenêtre on n'a qu'à
cliquer dans la barre de titre (barre bleue dans le haut de
notre fenêtre active) de maintenir le bouton enfoncé
et de déplacer notre souris. On relâche ensuite
le bouton quand la fenêtre est à l'endroit désiré.
Si
la fenêtre ouverte est plus grande que la
surface de l'écran, nous disposons d'un chariot pour se déplacer
dans la fenêtre. (voir ci-dessous)
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